IT之家 3 月 12 日消息,科技媒体 Windows Latest 今天(3 月 12 日)发布博文,初步体验了适用于 PC 的 Xbox 模式。该模式曾叫 Xbox Full Screen Experience,微软计划 2026 年 4 月全面推送。
IT之家此前报道,在 2026 游戏开发者大会(GDC)上,微软宣布将于 2026 年 4 月开始,面向 Windows 11 PC 全面推送“Xbox 模式”,将覆盖笔记本、台式机、平板以及各大 Windows 掌机。

Xbox 模式专门针对游戏手柄优化,玩家开启该模式后,系统会直接进入类似 Xbox 主机的仪表盘,玩家无需键鼠即可浏览游戏库、访问 Game Pass 和云游戏,并使用社交功能。










此外用户如果想要切换回传统 Windows 桌面,按下“Win+Tab”组合键即可,全程无需重启。

除了界面重构,该媒体测试表明,该功能会禁用部分后台桌面组件,从而为游戏释放约 1 至 2GB 的系统内存。
微软还同步推出了多项底层技术,优化 PC 游戏运行表现:
高级着色器分发(ASD):允许开发者将着色器直接打包分发,大幅减少游戏首次启动时的编译卡顿。

DirectStorage 升级:新增 Zstandard 压缩支持与游戏资产调节库,加快大型资产到 GPU 的流式传输速度,缩短加载时间。
DirectX 与 AI 融合:在 HLSL 着色器中引入线性代数支持,推动硬件加速的机器学习和 AI 驱动图形渲染。

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